APICOOVE

APICOOVE - Innovation & Ré-création

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APICOOVE - Innovation & Ré-création


APICOOVE est une maison d'édition de jeux de société de conception 100% française.


Start-up basée à MARSEILLE nous concevons des jeux innovants pour tous les publics (Famille, Enfants, Ados, Adultes et Entreprises). Parce que je jeu est un divertissement ludique, éducatif et social, une attention particulière est apportée à la qualité des supports, à la diversité des univers et à l'originalité des systèmes de jeu. APICOOVE a pour ambition de conjuguer INNOVATION avec RECREATION



RECREATION

La création d'un Jeu de société est un acte éminemment social puisqu'il s'agit de concevoir un support au divertissement humain le plus ancestral : le Jeu. APICOOVE met son savoir-faire en matière d'innovation au service du plaisir du plus grand nombre. Sa vocation : divertir



INNOVATION

L'innovation est l'avenir de toute entreprise. Or une innovation est le résultat hypothétique et hasardeux d'un processus à entrées multiples qui s'inscrit dans une temporalité longue et incertaine impliquant savoir-faire et technologies aussi pointus que variés. APICOOVE conçoit des modules de formation récréatifs sur la gestion d'un programme innovation



Notre slogan :

DONT WORRY BE API



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APICOOVE accompagne ses clients dans la maîrise de leur gestion de programme Innovation avec des outils novateurs : les séminaires Innovation Récréative
Les séminaires de formation (proposés sur deux journées en inter et/ou en intra-entreprise) ont pour objectif de familiariser les stagiaires avec la Gestion d'un programme Innovation dans toutes ses dimensions : stratégie, budget, planning, ressources, pilotage.
Et pour garantir l'acquisition des savoirs, 40% de la formation est dédiée à une mise en situation récréative qui amènera les stagiaires à concevoir un Jeu de société
Thématiques abordées et extraits :
1er Cycle :
•Innovation, Invention, Création, Découverte, Recherche ... ne pas confondre !
•Innovation : risquons nous à un peu de lumière (définitions)
•Innovaro ergo sum
2ème Cycle :
•L'Innovation au croisement des 3 Termes du cycle de vie des entreprises
•La bible de l'innovateur : son Business Plan
•Programme Innovation : ou comment gérer son portefeuille d'innovation
3ème Cycle :
•Les 3 piliers de l'Innovation : Recherche, Veille et Synthèse Créative
•Innovez en toute simplicité
•Innovation et Développement Personnel
4ème Cycle :
•Réclamations client, un terrain de jeu idéal pour l'innovation
•Innovation Brainstorm : l'impossible cohabitation ?
•Soyez SMART, innovez
Cas pratique
•La double synthèse créative, le futur terrain de jeu des marques ?
•Synthèse créative : l'expérience APICOOVE ou la preuve par le Jeu
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N'hésitez plus, inscrivez vous !
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